Гаміфікація
Martech Zone статті з тегами Гейміфікація:
-
Рекламні технології
Яке свято 2020 нас навчив про стратегії мобільного маркетингу в 2021 році
Само собою зрозуміло, але святковий сезон у 2020 році був несхожим на будь-який інший, який ми пережили як творчі люди. З обмеженнями соціального дистанціювання, які знову поширюються в усьому світі, поведінка споживачів відходить від традиційних норм. Для рекламодавців це ще більше віддаляє нас від традиційних стратегій і стратегій Out-Of-Home (OOH) і призводить до залежності від мобільного та цифрового залучення. Окрім…
-
Sales Enablement
ConnectLeader TopRung: Інструмент ідентифікації та управління ефективністю продажів B2B
Інноватор у сфері технологій прискорення продажів B2B ConnectLeader оголосив про доступність свого інструменту гейміфікації продажів і управління ефективністю TopRung. TopRung використовує силу командної конкуренції, щоб узгодити, прийняти та прискорити продажі, а також сприяти адаптації процесу продажів і створити більше розмов про потенційних клієнтів, які стають перспективними можливостями. TopRung використовує силу командного змагання, спортивної майстерності та веселощів, щоб: узгоджувати, адаптувати та прискорювати продажі, керувати процесом продажів…
-
CRM та платформи даних
Pollfish: Як ефективно проводити глобальні онлайн-опитування за допомогою мобільних пристроїв
Ви створили ідеальне дослідження ринку. Тепер, як ви розповсюдите своє опитування та швидко отримаєте статистично значущу кількість відповідей? 10% світових витрат на дослідження ринку в розмірі 18.9 мільярдів доларів США витрачається на онлайн-опитування в США. Ви обмірковували це більше разів, ніж були біля кавоварки. Ви створили запитання опитування, створили кожну комбінацію…
-
Електронна комерція та роздрібна торгівля
Розширена та віртуальна реальність буде обов’язковою умовою комерції
Коли люди запитують у мене прогнози, я зазвичай вказую їм на когось іншого. Я не дуже футуролог, але маю досить хороший послужний список того, як технологічний прогрес вплине на купівельну поведінку. Однією з технологій, про яку я мовчав, є доповнена та віртуальна реальність. Це все круто, але я вірю, що ми все ще...