AudioMob: дзвоніть у новорічні розпродажі за допомогою аудіореклами

Аудіореклама Audiomob

Аудіореклама забезпечує ефективний, цілеспрямований та безпечний для бренду спосіб знищити шум та збільшити продажі у Новому році. Зростання аудіореклами є відносно новим у галузі поза радіо, але вже створює величезний галас. Серед галасу, аудіореклама в мобільних іграх створює власну платформу; порушуючи галузь і швидко зростаючи, бренди спостерігають вищий рівень розміщення реклами в мобільних іграх. І люди все частіше звертаються до мобільних ігор, шукаючи нових способів заповнити нудьгу. 

АудіоМоб є піонером цього нового формату: прем’єра аудіореклами в мобільних іграх, яку підтримує Google для стартапів. Формат їхньої реклами повністю безпечний для бренду та захоплюючий, оскільки бренди можуть бути сміливими та креативними для охоплення масової аудиторії. 

Рекламний ландшафт зайнятий як ніколи в цей час року, і, оскільки багато фізичних магазинів закрито через блокування, поле онлайн-битви буде більш конкурентоспроможним, ніж будь-коли раніше. Тому бренди повинні бути розумнішими, витрачаючи рекламу цього року, щоб отримати перевагу та досягти бажаних результатів; аудіореклама забезпечує ідеальний транспортний засіб для цього.

Споживачі вимагають кращого досвіду реклами

2020 рік став таким, як ніхто інший, і з такою кількістю часу, проведеного вдома, класичні реклами перенаситили медіа-простір. Локдаун погнав у світ одноманітність: робота вдома, їжа вдома та гра вдома зараз вважаються новою нормою.

Цього року новорічні покупки виглядатимуть по-іншому: виходити за двері та вболіватися за останній розпродаж буде все віртуально. Оскільки стільки фізичних магазинів закрито для відвідувачів, продажі здійснюються через Інтернет, і роздрібні торговці можуть насторожено ставитися до посушливого сезону. З Різдвом в середньому проводять 2020 рік очікується зниження на 7% порівняно з минулим роком, на величезні 1.5 мільярда фунтів стерлінгів, рекламні кампанії повинні дивитись на підвищення своєї гри, щоб підтримувати високі споживчі витрати.

Розваги - це основний спосіб блокування життя, оскільки телевізор, фільми, подкасти та мобільні ігри допомагають подолати розрив між соціальною дистанцією та віртуальним зв’язком. Проблема брендів полягає у надмірному опроміненні класичними форматами: споживачі залишаються прагнутими до чогось іншого, тоді як їхні очі засліплюють чергову візуальну повторювану рекламу. Цей Новий рік - найкращий час для брендів прислухатися до землі та взяти до уваги нові тенденції, щоб випередити конкурентів.

Ігровий процес є ключовим

Невикористаний ресурс для рекламодавців, лише мобільні ігри цього року принесли 48% загального доходу від ігор у всьому світі, з величезні 77 мільярдів доларів. Мобільні ігри добре укорінилися в розважальних заходах, і не лише для стереотипних молодих підлітків. Ігрові демографічні показники еволюціонували протягом багатьох років, і їх цільовий ринок раптом став набагато ширшим.

Сьогодні 63% мобільних геймерів - це жінки із середнім віком жінки-геймера 36 років. 

MediaKix, Статистика жіночих ігор

Мобільні ігри пропонують величезну можливість для охоплення бренду з чіткішим фокусом на цільовій демографічній групі. Платформа може залучити невикористану аудиторію та безпосередньо підключити торгові марки до споживачів. Простіше кажучи, мобільні ігри можуть зв’язати бренд із аудиторією понад 2.5 мільярда геймерів по всьому світу: найбільший потенційний бренд у всій індустрії розваг. Щоб скористатися перевагами популярних новорічних розпродажів, брендам потрібно прислухатися до запитів своїх споживачів та ринку: було б неважко звернути свою увагу на мобільні ігри як величезний потенційний потік доходу.

Аудіо - Нова межа

Аудіореклама вже не є обмеженим радіомовним мегафоном із десятиліть тому. Вони можуть бути елегантними, плавними та створювати досвід, який відображає справжній людський контакт.

Завдяки голосовим інтелектуальним динамікам, які постійно діють у багатьох будинках США, цифрові аудіореклами набагато більш поширені. Вони також краще приймаються:

  • 58% споживачів вважають аудіорекламу розумних динаміків менш нав'язливою, ніж інші форми, тоді як 52% заявили, що вони також цікавіші!
  • Економічність аудіореклами не має собі рівних, с 53% споживачів здійснивши покупку на основі аудіореклами.

У мобільних іграх аудіореклама може бути зроблена на крок далі, щоб відчути себе реальністю: їх можна повністю занурити у креативні рамки, надаючи брендам свіжий та яскравий дух завдяки своїй рекламі.

Можливо навіть побудувати гру на повністю інтегрованій аудіорекламі, додавши до всього досвіду для геймера: наприклад, вбудованого радіо в нещодавно запущеному Big Brother: The Game, який використовував формат реклами AudioMob для пропонування аудіореклами під час гра.

Розробка успішного DSP помістила АудіоМоб на чолі аудіореклами в іграх, стаючи форматом, який все більше улюблений розробниками. Природний набряк руху до ненав’язливої ​​ігрової реклами керує звуком спереду та в центрі.

Аудіореклама дає можливість гравцям продовжувати грати, перебуваючи при цьому на рекламі; вони не відволікаються настільки, щоб залишити гру, але все одно взаємодіють із брендом. Для споживачів це виграш, оскільки вони можуть продовжувати ігровий процес; для брендів вони все ще отримують величезну і дедалі більше цільову експозицію; а розробники можуть забезпечити безперебійну та захоплюючу взаємодію з користувачем.

Це перемога і перемога та можливість виділитися серед натовпу в той час, коли стільки брендів борються за центральну сцену.

Слухайте бренди!

Аудіореклама рухається вгору, прогнозуючи зростання доходу на 84% з 2019 по 2025 рік, а AudioMob пропонує чисте та елегантне рішення для брендів, щоб вийти на ринок. Оскільки багато фізичних магазинів закрито, а новорічні кампанії стають все більш креативними, поле битви брендів поширюється необхідністю піднятися над конкурентами.

АудіоМоб розширює дві величезні можливості для брендів, щоб знищити шум галузі: мобільні ігри - це природно процвітаюче середовище для розміщення реклами з величезним охопленням аудиторії, тоді як аудіореклама забезпечує захоплюючий та ненав’язливий досвід для гравця.

Аудіореклама може збільшити кількість новорічних виставок на кілометри в порівнянні з іншими в 2020 році, а AudioMob спонукає галузь виробляти кращі, захоплюючі та захоплюючі аудіореклами.

Відвідайте AudioMob для отримання додаткової інформації

Що ви думаєте?

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.