Тренінги з продажу та маркетингу

Великі слова, терміни чи фрази програмування, які використовують розробники

Працюючи з деякими видатними програмістами, я часто зустрічаюся з архітекторами, лідерами та розробниками, які (на мою думку) люблять кидати якісь гучні слова чи фрази, щоб спробувати до біса налякати менеджерів із продуктів або їхніх клієнтів. Це одна з тих речей, які люблять робити програмісти. Однак складні терміни часто описують фундаментальні концепції та практики. Давайте вивчимо ці терміни та демістифікуємо їх за допомогою аналогій.

  1. Абстракція передбачає спрощення складних процесів або функцій шляхом їхньої логічної організації через ієрархію або за ознаками/функціями. Це схоже на проектування компонентів автомобіля, таких як рама, двигун і кузов окремо, а потім інтегрування їх у кінцевий продукт.
  2. Алгоритм це покроковий набір інструкцій для вирішення конкретних проблем у розробці програмного забезпечення, схожий на рецепт, який керує шеф-кухарем під час приготування їжі для досягнення стабільних результатів.
  3. API (Інтерфейс прикладного програмування) визначає методи та структури даних, які розробники можуть використовувати для взаємодії з програмним компонентом або службою, подібно до посібника користувача автомобіля, який пояснює, як керувати різними функціями.
  4. Велика нотація O це спосіб проаналізувати й описати ефективність і масштабованість алгоритмів з точки зору їх найгіршої продуктивності, подібно до порівняння різних автомобільних двигунів на основі їхньої паливної ефективності за різних умов.
  5. Компілятори це інструменти, які перетворюють код, який читається людиною, у код, який читається машиною, діючи як перекладачі, які роблять код зрозумілим і доступним для виконання комп’ютерами.
  6. Паралелізм означає здатність системи виконувати кілька завдань або процесів одночасно, подібно до того, як автомобілі на перехресті рухаються незалежно, не чекаючи один одного.
  7. Безперервна інтеграція (CI) / Безперервне розгортання (CD) це практика розробки програмного забезпечення, яка автоматично тестує та розгортає зміни коду у виробничих середовищах, як-от оптимізована конвеєрна збірка автомобілів, де кожна модифікація ретельно перевіряється, перш ніж досягти кінцевого продукту.
  8. Серіалізація даних перетворює структури даних або об’єкти у формат, який можна легко зберігати, передавати або реконструювати, подібно до пакування деталей автомобіля в коробки для транспортування та складання.
  9. Deadlock виникає, коли два або більше процесів не можуть продовжуватися, тому що кожен чекає, поки інший вивільнить ресурс, як дві машини на вузькому мосту, що спричиняє зупинку руху.
  10. Налагодження включає виявлення та виправлення помилок або помилок у коді програмного забезпечення, як-от пошук і систематичне усунення проблем у несправній машині.
  11. Ін'єкційна залежність це шаблон проектування, де залежності компонента надаються ззовні, як-от встановлення взаємозамінних частин автомобіля, які можна замінити за потреби.
  12. Шаблони дизайну це багаторазові рішення типових проблем проектування програмного забезпечення, які служать кресленнями для конструювання різних типів автомобілів зі схожими функціями.
  13. Сміттєвий збір це автоматичний процес керування пам’яттю, який визначає та звільняє пам’ять, зайняту об’єктами, які більше не використовуються, порівнянно з автомобільним звалищем, де старі невикористані деталі видаляють, щоб звільнити місце.
  14. Спадкування дозволяє коду успадковувати властивості з іншого звичайного фрагмента коду (класу) для повторного використання для нової функціональності, подібно до використання одного автокрісла для легкових і вантажних автомобілів.
  15. Перекладачі це інструменти, які перетворюють машинозчитуваний код у зрозумілий людині або виконують код безпосередньо (інтерпретатори), діючи як перекладачі, які роблять код зрозумілим і виконуваним комп’ютерами.
  16. Мікросервіс це архітектурний підхід, у якому програма розділена на менші незалежні служби, які спілкуються одна з одною, аналогічно машині, що складається з модульних компонентів, які можна замінювати або оновлювати окремо.
  17. Нормалізація передбачає ефективну організацію даних у базі даних шляхом створення посилань, наприклад, використання однієї ручки в кількох місцях автомобіля замість різних ручок для кожної двері.
  18. Об’єктно-орієнтований Програмування — це метод проектування, коли код пишеться багаторазово використовуваними частинами за функціональністю, подібно до створення конкретних автомобільних компонентів, які можна повторно використовувати в різних моделях автомобілів.
  19. Поліморфізм дозволяє коду динамічно адаптуватися до різних ситуацій, успадковуючи унікальну функціональність на основі того, як на нього посилаються, як-от використання електричної розетки автомобіля для заряджання телефону чи живлення насоса для шин.
  20. Рекурсія — це техніка програмування, за якої функція викликає сама себе для вирішення складних проблем, розбиваючи їх на менші ідентичні підпроблеми, подібно до розбиття процесу складання автомобіля на менші керовані завдання та рекурсивного вирішення кожного завдання.
  21. Рефакторинг передбачає реструктуризацію існуючого коду для покращення читабельності, зручності обслуговування або продуктивності без зміни його зовнішньої поведінки, як-от покращення дизайну та структури автомобіля для покращення його продуктивності та естетики без зміни його основних функцій.
  22. масштабованість — це здатність системи справлятися зі збільшеним робочим навантаженням або зростанням без суттєвих змін у своїй архітектурі, подібно до розробки автомобіля, який може вмістити більше пасажирів без зміни своєї конструкції.
  23. Одномісний візерунок обмежує створення екземпляра класу одним екземпляром і забезпечує глобальний доступ до цього екземпляра, подібно до наявності лише одного ключа для запуску автомобіля, гарантуючи, що одночасно є лише один активний автомобіль.
  24. синтаксис відноситься до правил, які регулюють те, як мають бути структуровані та відформатовані мови програмування, забезпечуючи правильне написання коду та розуміння комп’ютером, подібно до того, як дотримання граматичних правил забезпечує чітке спілкування мовою.
  25. Контроль версій відстежує зміни в програмному коді та забезпечує співпрацю між розробниками, подібно до спільної роботи над проектом дизайну автомобіля з системою відстеження та керування змінами дизайну.

Ці терміни представляють різноманітну мову розробки програмного забезпечення, де складні концепції дистильовані в практичні та зрозумілі принципи, подібно до того, як складну роботу автомобіля розбивають на керовані компоненти. Я розумію, що мої метафори не завжди були ідеально влучними. Я сподіваюся, що вони трохи допомогли!

Декілька порад, коли ви почуєте ці слова під час наступної зустрічі з розробником… не здригайтеся, вони атакуватимуть. Ось що потрібно зробити… поміркуйте у вікно, ніби ви глибоко задумалися, а потім озирніться з допитливим поглядом або почухайте підборіддя. Зачекайте, доки вони додадуть до своєї декларації додаткову інформацію.

... Вони дивляться.

Douglas Karr

Douglas Karr є CMO компанії OpenINSIGHTS і засновник Martech Zone. Дуглас допоміг десяткам успішних стартапів MarTech, допоміг у належній перевірці понад 5 мільярдів доларів у придбання та інвестиції Martech, і продовжує допомагати компаніям у впровадженні та автоматизації їхніх продажів і маркетингових стратегій. Дуглас — міжнародно визнаний експерт і спікер з цифрової трансформації та MarTech. Дуглас також є опублікованим автором посібника для чайників і книги про лідерство в бізнесі.

Статті по темі

Догори кнопки
близько

Виявлено блокування реклами

Martech Zone може надати вам цей вміст безкоштовно, оскільки ми монетизуємо наш сайт за рахунок доходів від реклами, партнерських посилань і спонсорства. Ми будемо вдячні, якщо ви видалите блокувальник реклами під час перегляду нашого сайту.